wars(44)
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슈퍼로봇대전 컴팩트3 엔딩
원더스완용 로봇대전. 슈퍼로봇대전 컴팩트3. 쉬운 로봇대전에 속한다. 윙키가 제작하지 않아서인 듯. 주인공 정도 잘키우면 혼자 다 쓸고 다닌다. 타이틀 화면 전투화면 스킵 기능이 있어서 굉장히 빨리 엔딩을 본거 같다. 아주 아주 옛날 국민학교(!) 시절에 나왔던 메칸더 로봇이 나오는걸 보고깜작 놀랐다!!! 메칸더~메칸더~ 메칸더! V 랄라랄라랄라랄라 공격개시~~~~~ 아직도 노래가 기억나다니... 아주 썩 좋지는 않다. 컴팩트 3에서 대체로 슈퍼로봇들이 필중 정신 커맨드를 안쓰면 적을 맞출 수가 없어서 고생이다. 마지막화 들어가기 전 인터미션 화면. 32화가 최종화 인가 보다. 주인공 기체는 풀 개조. 무기도 풀 개조. 마지막 스테이지 선택. 컴팩트판은 scene 씬 안에 스테이지를 선택해서 진행하는 형..
2019.09.05 -
슈퍼로봇대전 F 최종화
슈퍼로봇대전 F 많이들 알고 있겠지만 F의 엔딩은 F 완결로 이어지는지라 초기 발매당시 많은 유저들로부터 욕을 먹었던 로봇대전이다. 지금은 괜찮~ 또한 제작자 윙키 이름대로 어려운 로봇대전에 속한다. 특히 명중율, 회피율이 뭐...지랄 맞다. 초기 적에 비해 너무나 허약한 아군을 보고 있노라면 한숨만 나오며 한판 한판 신중에 신중을 기하며 게임에 임하고 있는 모습을 보게 된다. 그나마 중반 이후로 착실하게 개조를 한다면 수월하게 플레이가 가능하다. 주인공기 게슈펜스트. 뭐...약하다. 중간 중간 이벤트로 나오는 로봇 영상 애니수준으로 봐줄만하다. 에반게리온 등장 찌질이?바보? 신지. 마징가Z. 슈퍼로봇이긴한데 역시 약하다. 초기 땅개라서....이동력도 별로인데 후반 이벤트 발생 후 스크랜더를 사용하게 되..
2019.05.18 -
슈퍼로봇대전 K 엔딩
순서상으로는 K --> L 인데 어쩌다보니 L을 먼저 하게 되어서 이제야 K 엔딩을 보았다. 마지막화(36화)를 남겨두고 인터미션 화면 36화가 마지막이지만 분기 + 전편,후편 등을 합치면 굉장히 시나리오가 많은 로봇대전에 속한다. 키라는 맵병기 때문에 격추수가 어마어마하게 올라갔다. 주..
2019.05.02 -
슈퍼로봇대전 L 엔딩
간만에 NDS용 로봇대전 L을 해봤다. 하다보니 엔딩까지 쭈~ㄱ 해버렸다. 마지막화 (41화) 전 인터미션 주인공기 - 콤파트라브이 - 톨키스 순 주인공기와 톨키스는 15단 풀 개조 완료 최종화-희망의 빛 승리조건은 최종 보스 격추 초기 적 정리 후 (기력 올려야 하니...적당히 없애도 됨) 보스 건들면 6군데 기둥(체력 5만 정도)이 나타남. 또한 적도 증원 됨 기둥 6개를 없애면 이번엔 핵(?)미사일이 등장. 체력은 약한 편인데 한번에 없애지 못하면 터져버리니 조심. 미사일을 특정 수 줄일 때마다 적이 증원되니....조심하자. 미사일은 맵 하단에 도달하면 게임 종료이긴 한데... 어차피 주변에 아군이 있으면 걱정할 필요는 없을 것이다. 최종보스 맵병기 하나 있는데... 2회 행동이 있기 때문에 잘 못..
2019.03.08 -
슈퍼로봇대전 NEO
Nintendo Wii로 발매된 슈퍼로봇대전 NEO. GC 이후 3D 로봇대전이며 OE에 영향을 많이 준 듯 보인다. 반남 로고 가면 로고 OE 때랑 똑같다. ㅡ,.ㅡ 타이틀 화면 메뉴 선택 화면 OE에서는 챕터별로 많은 시나리오가 나오고 차례로 선택해서 게임이 진행되었다면 (클리어한 시나리오는 다시 해도 된다) NEO는 기존 로봇대전과 같은 형태로 진행되게 된다. OE와는 달리 이미 했던 시나리오는 다시 할 수 없다. GC의 맵화면은 2D 였다면, NEO는 OE와 동일하게 맵화면도 3D 화면이다. 움직일 수 있는 공간도 원 형태로 보여주고.... 좁은곳은 빠져나가지 못하고... OE와 거의 비슷하다. 로봇 선택하면 파일롯 얼굴 주위로 명령 선택이 원 형태로 나타난다. 오른쪽/왼쪽 움직이면 메뉴가 돌아가..
2019.02.21 -
슈퍼로봇대전 OG2(GBA) 전투씬
GBA OG2 하면서 찍어둔 전투 스크린 샷.
2019.01.10