슈로대(45)
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슈퍼로봇대전 UX 스크린샷-1
얼마전 부터 로봇대전 UX를 시작했다. 현재 49화 진행 중인데 .. 시나리오도(원작 재현) 괜찮고 연출도 봐줄만 해서(아니 좋다...퀄리티 좋음) 중간 중간 스크린 샷을 찍어 봤다. 거의 전투 화면이다. 참, 한글화를 너무나 잘 해놔서...(감사) 나 자신에게 이해(?)를 시키고 진행 했다. ㅋㅋ 타이틀 화면 주인공 기체 나중에 여 주인공과 합체도 하니 얼릉 얼릉 개조 해주자. 건담 더블오의 티에리아 흩어져 있다가 다들 모여든다. UX는 시나리오의 많은 부분이 창궁의 파프너쪽에 비중을 두고 있다. 애니 원작 재현도 굿! 주인공과 같은 부대 소속이었는데, 어떤 사건(?)으로 헤어지게 되고...... 둘의 이념의 차이로 인해 계속해서 싸우게 된다. 초기 주인공기 합체기 로봇 + 전투기 초반에 성전사쪽도 다..
2020.12.31 -
슈퍼로봇대전 K 엔딩
순서상으로는 K --> L 인데 어쩌다보니 L을 먼저 하게 되어서 이제야 K 엔딩을 보았다. 마지막화(36화)를 남겨두고 인터미션 화면 36화가 마지막이지만 분기 + 전편,후편 등을 합치면 굉장히 시나리오가 많은 로봇대전에 속한다. 키라는 맵병기 때문에 격추수가 어마어마하게 올라갔다. 주..
2019.05.02 -
슈퍼로봇대전 NEO 엔딩 with 공략
3D 로봇대전 3대장(XBOX 로봇대전 XO 빼고)의 마지막인 네오의 최종화를 끝냈다. 전통적으로(?) 3D로봇대전은 다른 로봇대전과 다르게 힘들다. 레벨, 둘러싸기 등으로 인한 명중, 회피, 공격, 방어등이 영향을 미치고 많은 적의 증원등으로 인해 많은 턴을 소비하게 된다. 결정적으로 EN 소모가..
2019.04.09 -
슈퍼로봇대전 NEO 진행중
근래 G건담 애니를 다시 봤다. 뭐...마지막에 도몬과 레인의 닭살스러운 내용 빼면 역시 굿! 근데, NEO에서는 도몬만 나오나보다. 현재 중반 정도(24화) 진행 했느데 아직까지 도몬 혼자 정리하고 다닌다. ㅋㅋ OE는 아무리 필중걸어도 레벨차이가 많이 나면 맞출 수가 없었는데 NEO는 그래도 ..
2019.03.27 -
슈퍼로봇대전 NEO
Nintendo Wii로 발매된 슈퍼로봇대전 NEO. GC 이후 3D 로봇대전이며 OE에 영향을 많이 준 듯 보인다. 반남 로고 가면 로고 OE 때랑 똑같다. ㅡ,.ㅡ 타이틀 화면 메뉴 선택 화면 OE에서는 챕터별로 많은 시나리오가 나오고 차례로 선택해서 게임이 진행되었다면 (클리어한 시나리오는 다시 해도 된다) NEO는 기존 로봇대전과 같은 형태로 진행되게 된다. OE와는 달리 이미 했던 시나리오는 다시 할 수 없다. GC의 맵화면은 2D 였다면, NEO는 OE와 동일하게 맵화면도 3D 화면이다. 움직일 수 있는 공간도 원 형태로 보여주고.... 좁은곳은 빠져나가지 못하고... OE와 거의 비슷하다. 로봇 선택하면 파일롯 얼굴 주위로 명령 선택이 원 형태로 나타난다. 오른쪽/왼쪽 움직이면 메뉴가 돌아가..
2019.02.21 -
슈퍼로봇대전 OG2(GBA) 전투씬
GBA OG2 하면서 찍어둔 전투 스크린 샷.
2019.01.10