SRW(10)
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슈퍼로봇대전 A(GBA) 슈퍼계 엔딩
슈퍼로봇대전30 나올려면 멀어서~ 2회차로 진행했다. 이번엔 슈퍼계 로봇으로... 뭐 별거 없이 쭉~ 진행하다보니, 최종화를 하고 있다. 입아프겠지만 인터미션에서 자금 다 써주자. ㅋㅋ 로봇대전30 나올려면 멀어서~ 아주 옛날 옛날에 나왔던 2차 슈퍼로봇대전G를 잠깐 해볼려고 한다. ㅋㅋ
2021.07.23 -
슈퍼로봇대전 A(GBA) 리얼계 엔딩
소시적에 로봇대전 AP(PSP버전) 엔딩을 본 후, 먼저 나온 GBA용 로봇대전 A를 조금씩 하다가 접었었는데... 이제야 엔딩을 보았다. (무거운 체증이 내려갔다) 최종화에 들어가기 전, (과거 AP때를 생각해서) 주력기체들 아낌없이 무기개조에 투자해주자. 자금을 너무 짜게주고, AP와 달리무기 일괄 개조가 아니라 풀 개조는 힘들다. 최종화 돌입전에 아낌없이 무기 개조에 쏟아주자. 음... 10턴 제한이라... 기력을 올리고 갈려면 전투를 해야하는데 그러다 보면 턴 제한에 걸려 게임오버 될 수도 있다. 그래서 그냥 닥돌 했다. 일단, 빈델은 시작하자 마자 기력을 150으로 만들고 시작한다. 그러니 공격력을 조금이라도 올리기 위해 탈력을 아낌없이 퍼부어 주고 시작하자. 돌아가며 이야기 끝나면 순위(격추수..
2021.06.28 -
신슈퍼로봇대전 엔딩
하다보니 점점 옛날 로봇대전을 하게 된다. ㅎㅎ 이번에도 윙키에서 제작한 로봇대전인 신슈퍼로봇대전이다. 이전에 했던 슈퍼로봇대전 F/완결 가 전반적으로 시스템이 비슷하다. 초반에 아군은 한없이 약하고 적군은 강하다. 역시 중반 정도 진행되면 할만하다. 지상편과 우주편으로 나뉘어 지게 되는데 지상편이 좀 쉽다고 한다. 도몬(샤이닝건담-->후에 갓건담)을 잘 키우면 편하게 진행된다. 뭐 명중률/회피율은 역시나 윙키 답게 개판이다. 볼테스 V 합체 장면. 언제나 마징가. 하지만 지상편으로 진행 시, 얼굴을 볼 수 없다. 지상편 대공마룡과 함께 하는 가이킹. 라이딘. 초반에 많이 약하다. 잘 보호해야한다. 동방불패 센세.... 마지막에 알게 되지만....왠 외계인 ㅎㅎ 무슨 시나리오를 이렇게 만들어 놨는지.....
2019.06.21 -
슈퍼로봇대전 F 완결 엔딩
F와 F 완결 합쳐서 78화에 가까운 시나리오. OE 이후 이렇게 많은 시나리오의 로봇대전을 해본게 오랜만이다. F와 마찬가지로(뭐 같은 윙키 가 만들었으니) 어려운 로봇대전이다. 그런데 오히려 완결이 덜 어려운 듯 한 느낌이다. 유니트들 어느정도 개조도 되고... 오히려 명중률 100%에서 적기의 베어내기 등에 의한허탈감 혹은 이로인한 리셋 등의 작업으로 인해 힘들었던게 아닌가 한다. 하다보니 마지막에 게스트루트로 갔는데 76화인가...게스트 3인방에 보스 제제난 까지 나오는 시나리오 였는데, 리셋 노가다를 무지하게 한 듯 하다. ㅋㅋ 제제난. 이놈 보다는 게스트 3인방 먼저 잡다가 정신기도 부족하고 명중률도 안나와서 한참을 고생하다 머리 엄청 굴려서 깼을 때의 쾌감은.... 이맛에 로봇대전 하나보다...
2019.06.12 -
슈퍼로봇대전 OE-엔딩롤
8장 끝내면 마지막 엔딩롤 전에 모든 캐릭터들이 한마디씩 하는 듯 한 화면이 나온다. 엄~~~~~~청~~~~~~ 길~~~~~~다. 진짜 엔딩롤!!! 끝!! 슈퍼로봇대전 게임 만들어줘서 고마워!!
2018.08.09 -
슈퍼로봇대전 OE-Chap6 End
6장 엔딩을 봤다. 점점 노가다가 심해지고 있다. ㅋㅋ 마지막 시나리오. 스크린샷으로는 잘 표현이 안되는데... 배경의 안개(물결?)같은것이 부드럽게 흘러가는 형태인데...멋지다. 첫번째 둥그런 뮤카스 없애면 최종 보스가 등장한다. 무섭게 생겼다. 이놈의 특기도 아래로 돌아 다른 방향..
2018.07.02