슈퍼로봇대전ux(2)
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슈퍼로봇대전 UX 엔딩
UX 또한 좀 쉬운 로봇대전에 속하는거 같다. 몇몇 애정가는 기체 개조 잘 해주면 어려움 없이 엔딩을 볼 수 있다. 마지막 화 전 ... 자금은 아낌없이 개조에 투자해주자. 스킬파츠도 남김없이 사용하자. 시작, 생명... 지겹게 보이는 단어이며 ux의 전체 스토리에 관여된다. 최종화 - 생명의 시작 - 스타토~~~~~ 보스격추 시키면 되긴하는데... 잡졸이 좀 있긴 하고... 보스 주변을 체력이 좀 되는 잡졸이 둘러 싸고 있을것이다. 보스 기체 스펙 노블 보스는 (결론) 최종보스가 아니다. 노블을 격파하면 그제서야 최종 보스가 등장하게 된다. 요놈이 최종 보스. 무기. 맵병기 범위에 아군이 둘만 있어도 무조건 써버린다. 뭐...공격력이 쎄지 않아 다행이다. 몇턴 싸우다보면 보스 기력이 170까지도 올라간..
2021.01.08 -
슈퍼로봇대전 UX 스크린샷-2
이어서~~~ 시나리오의 상당 부분을 차지하는 파프너 후반부에는 라인배럴 관련 위주로 조금 진행되는 듯 하다. 삼국지(?) 인물들의 로봇화??? 잘..아니 전혀 모르는 애니인데 여포는 초 중반에 가끔나오다가 죽였더니...그 후 볼 수가 없었다. (초선도 같이 볼 수가 없었다) 잘 모르니 애정이 없어서 그런지 키우질 못했다. 유비/관우/장비도 나오지만... 2회차에서는 삼국지 위주로 한번 해볼까... 파프너.... 한편의 시 인거 같은 느낌. 라인배럴이 자주 이벤트로 진행된다. 으음~~~~~ 코드만 버튼 눌러서 전송하지... 유일하게 지속적으로 키우고 있는 슈퍼계 로봇...단쿠카. ux는 신기하게도 슈퍼로봇계열이 손이 잘 안간다...마징카이져 정도 히어로맨도 초반부터 꾸준히 나온다. 죠와 일보라의 싸움은 계..
2021.01.04